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표 1. 다양한 픽셀 밀도의 구성 한정자

밀도 한정자

설명

ldpi

저밀도(ldpi)의 화면(~120dpi)에 대한 리소스입니다.

mdpi

중밀도(mdpi)의 화면(~160dpi)에 대한 리소스입니다. (이것이 기준 밀도입니다.)

hdpi

고밀도(hdpi)의 화면(~240dpi)에 대한 리소스입니다.

xhdpi

초고밀도(xhdpi)의 화면(~320dpi)에 대한 리소스입니다.

xxhdpi

초초고밀도(xxhdpi)의 화면(~480dpi)에 대한 리소스입니다.

xxxhdpi

초초초고밀도(xxxhdpi) 사용(~640dpi)에 대한 리소스입니다.

nodpi

모든 밀도에 대한 리소스입니다. 이들은 밀도 독립적 리소스입니다. 이 한정자 태그가 지정된 리소스의 경우 현재 화면의 밀도에 관계없이 시스템에서 리소스 크기를 조정하지 않습니다.

tvdpi

mdpi와 hdpi 사이의 화면(약 213dpi)에 대한 리소스입니다. 이 값은 '기본' 밀도 그룹으로 간주되지 않습니다. 대개의 경우 텔레비전용이며 앱에서는 대부분 필요하지 않습니다. 앱은 대부분 mdpi 및 hdpi 리소스를 제공하는 것으로 충분하며 시스템에서 필요에 따라 확장합니다. tvdpi 리소스를 제공해야 한다고 생각되는 경우 1.33*mdpi로 크기를 지정합니다. 예를 들어 mdpi 화면의 100px x 100px 이미지가 tvdpi에서는 133px x 133px입니다.

여러 밀도의 대체 비트맵 드로어블을 만들려면 6가지 기본 밀도 간에 3:4:6:8:12:16 크기 조정 비율을 따라야 합니다. 예를 들어 중밀도 화면에 대한 48x48픽셀의 비트맵 드로어블이 있는 경우 모든 다양한 크기는 다음과 같아야 합니다.

      • 저밀도(ldpi)의 경우 36x36(0.75x)

      • 중밀도(mdpi)의 경우 48x48(1.0x 기준)

      • 고밀도(hdpi)의 경우 72x72(1.5x)

      • 초고밀도(xhdpi)의 경우 96x96(2.0x)

      • 초초고밀도(xxhdpi)의 경우 144x144(3.0x)

      • 초초초고밀도(xxxhdpi)의 경우 192x192(4.0x)

 

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