자율주행차(Auto Driving Car or Self Driving Car)는 운전자의 개입 없이 자동차가 도로 상황을 인지, 판단하여 스스로 도로를 달리는 것을 뜻합니다.

 

아직 완전 자율차 상용화는 이루지 못했지만 세계의 여러 기업이 자율주행 기술 완성을 위해 노력하고 있습니다.

 

 

자율주행차가 주목 받는 이유

완전 자율주행이 실현된다면 우리의 생활에는 엄청난 변화가 일어날 수 밖에 없다. 

사람이 운전함으로서 발생하는 교통 정체, 교통 사고 등이 감소하며, 물류와 차량 운송 부분에서 혁신이 일어나게 된다.

완전 자율 주행이 도입됨으로써 인건비 감소 뿐만아니라 운송 효율이 발생하게 됨으로써 물류비가 대폭 감소하게 될 것이다.

 

이것이 미래의 일이라고 생각할 수 있겠지만 생각보다 이른 시간에 우리에게 자율주행차가 다가올 가능성이 높다.

 

자율주행의 핵심 기술은 라이다, 카메라, 인공지능, 통신 기술이 직접되어 이루어 지게된다.

 

자율주행차 투자를 위해서 아래의 기업에 관심을 가질 필요가 있다.

 

1. 구글(알파벳)

구글은 자율주행차 기술을 가지고 있는 자회사 웨이모(Waymo)를 소유하고 있다.

https://finviz.com/quote.ashx?t=GOOGL&ty=c&ta=1&p=d

 

GOOGL Alphabet Inc. Stock Quote

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2. 엔비디아

인공지능을 위한 병렬처리를 위한 컴퓨팅 기술을 제공하고 있다.

https://finviz.com/quote.ashx?t=NVDA&ty=c&ta=1&p=d

 

NVDA NVIDIA Corporation Stock Quote

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3. 퀄컴

자동차 통신 분야에 필요한 AP를 제공하고 있다.

https://finviz.com/quote.ashx?t=QCOM&ty=c&ta=1&p=d

 

QCOM QUALCOMM Incorporated Stock Quote

QUALCOMM Incorporated designs, develops, manufactures, and markets digital communication products worldwide. It operates through three segments: Qualcomm CDMA Technologies (QCT); Qualcomm Technology Licensing (QTL); and Qualcomm Strategic Initiatives (QSI)

finviz.com

 

3. 인텔

https://finviz.com/quote.ashx?t=INTC&ty=c&ta=1&p=d

 

INTC Intel Corporation Stock Quote

Intel Corporation offers computing, networking, data storage, and communication solutions worldwide. It operates through Client Computing Group, Data Center Group, Internet of Things Group, Non-Volatile Memory Solutions Group, Programmable Solutions Group,

finviz.com

 

4. 테슬라

전기차 모델S,X,3 등을 생산하며 자율 주행 기술을 적용하고 있다.

https://finviz.com/quote.ashx?t=TSLA&ty=c&ta=1&p=d

 

TSLA Tesla, Inc. Stock Quote

Insider Trading Relationship Date Transaction Cost #Shares Value ($) #Shares Total SEC Form 4 Ehrenpreis Ira MatthewDirectorJun 10Option Exercise29.668,492251,87323,764Jun 12 09:55 PMKirkhorn ZacharyChief Financial OfficerJun 05Option Exercise0.00508010,29

finviz.com

 

5. 자율주행차 관련 ETF 

ARKQ

자율주행차 관련 종목 발굴이 어려울 시에는 관련 ETF에 투자를 해보시기 바랍니다.

https://www.etf.com/ARKQ#overview

 

 

ARKQ ETF Report: Ratings, Analysis, Quotes, Holdings | ETF.com

©  ETF.com. All Rights Reserved.

www.etf.com

 

DRIV

https://www.etf.com/DRIV

 

DRIV ETF Report: Ratings, Analysis, Quotes, Holdings | ETF.com

©  ETF.com. All Rights Reserved.

www.etf.com

제가 언급한 종목외에도 많은 섹터에 다양한 관련 업체가 존재합니다.

관심을 가지고 살펴보시면 좋은 종목을 발굴할 수 있을 겁니다.

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조이풀 라이프

Lift is short, enjoy the life

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구글이 18일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 연례 개발자 컨퍼런스인 ‘구글 I/O’(events.google.com/io2016)를 개최했다.

올해 행사에서는 구글의 여러 변화점이 언급됐기 때문에 전세계의 이목이 집중됐다. 

실제로 올해 행사에서는 그동안 구글이 적극적으로 나서지 못했던 사물인터넷(Iot) 전략의 핵심인 ‘구글 홈’과 새로운 안드로이드 운영체제(OS) ‘안드로이드 N’의 3차 미리보기(프리뷰) 버전에 포함된 가상현실(VR) 모드가 주요 이슈로 꼽힌다. 특히 IoT분야에서 구글의 공격적인 행보가 눈에 띤다는 평가다.

 

구글 홈, 스마트홈서 한발 나아간 IoT = 올 연말에 출시될 구글 홈은 음성으로 작동하는 스피커 기기다. 여기에 음성인식 비서 서비스인 구글 어시스턴트가 적용돼 있다. 이에 따라 이용자가 일상에서 대화하듯 질문을 하거나 명령을 내릴 수 있다. 이를 통해 스마트폰에 손대지 않고도 인터넷 검색 결과를 알 수 있거나 스케줄 관리, 영화 예매 등도 가능하다.

이용자는 구글 홈을 통해 가정 내 안드로이드 운영체제(OS) 기반 기기를 제어할 수 있다. 구글 크롬캐스트와 연동돼 여타 스피커나 TV를 통해 미디어 콘텐츠를 감상할 수 있다. 구글 홈은 기존 스마트홈 기기인 구글 네스트와도 연동된다. 이를 통해 집안의 온도를 조절하거나 조명을 제어할 수도 있다.

이를 감안하면 구글 홈은 구글 안드로이드 생태계 꼭짓점에 위치하는 컨트롤타워인 셈이다. 구글 네스트의 영역을 포용해 스마트홈 이상의 사물인터넷(IoT)을 노리고 만든 제품이라는 것을 알 수 있다. 순다 피차이 구글 대표는 행사에서 “구글은 휴대폰을 비롯해 웨어러블(입는기기), 자동차, 가정 등 여러 부분에 컴퓨팅 기술을 적용하는 데 관심이 있다”고 말했다.

◆컨트롤러 갖추고 개선된 VR 경험 추구=안드로이드 N 3차 미리보기 버전은 고품질의 VR 체험을 위한 OS 지원을 크게 강화한 것이 특징이다. 싱글 버퍼 렌더링, VR 앱을 위한 전용 CPU 코어 액세스 등으로 개발자들은 보다 더 강력한 성능을 끌어낼 수 있게 됐다.

시선 이동에 따른 화면 업데이트 지연시간은 0.002초 수준을 구현했다. 구글 측은 “실제 다른 장소에 있는 것처럼 느낄 만큼 몰입도를 제공하기 위해 요구되는 속도”라고 설명했다.

행사 현장에선 올 가을 선보일 안드로이드 N 기반의 VR 전용 플랫폼 ‘데이드림’도 공개됐다. 데이드림은 앞서 공개된 카드보드와 달리 머리에 쓰는 디스플레이(HMD) 기기와 함께 무선 컨트롤러까지 포함된 것이 특징이다. 무선 컨트롤러는 이용자의 움직임을 감지, 게임 등 다양한 VR 콘텐츠에서 활용할 수 있다.

클레이 베이버 구글 VR 담당 부사장은 “삼성전자, LG전자 등 다양한 스마트폰 제조사들이 데이드림에 맞는 센서와 디스플레이 등을 탑재한 제품을 내놓을 것”이라고 말했다.

◆안드로이드웨어 2.0 등 공개=이와 함께 구글은 스마트시계 등에 탑재된 ‘안드로이드 웨어’의 2.0 개발자 버전을 공개했다. 올 가을에 정식 버전이 나온다. 2.0 버전에선 자립형(스탠드얼론) 앱을 사용해 블루투스나 와이파이(무선랜), 전화 연결을 가능하도록 했다. 때문에 블루투스로 연결된 스마트폰과 떨어져도 상관없다. 독자적으로 동작하는 것이 특징이다.

통합 개발 환경(IDE)을 위한 ‘안드로이드 스튜디오 2.2’ 미리보기 버전도 공개됐다. XML에서 벗어나 시각적으로 레이아웃을 구성하는 것을 돕거나 레이아웃을 다른 화면 크기에 자동으로 맞춰주기도 한다. 이에 따른 개발 속도 향상과 함께 APK 분석기, 안드로이드 코드 분석, 자바8 지원, 파이어베이스 지원 등의 기능도 갖췄다.


구글은 글로벌 앱 마켓 ‘구글플레이’의 개발자 콘솔 기능도 강화했다. 베타테스트 중이다. 이에 따라 개발자들은 앱 출시 전 보고서를 받고 오류를 수정하거나 앱 환경을 개선시킬 수 있게 됐다. 국가별 사용자 유입 데이터를 확인할 수 있으며 곧 사용자 유입 벤치마크나 비슷한 앱과 비교했을 때 앱 전환율이 어느 정도인지도 파악할 수 있게 된다.
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Google I/O 2016

IT/Android 2016. 5. 18. 11:42

 

미국 시간 2016년 5월 18일 10시에 구글에서 매년 개최하는 Google I/0 2016이 개최된다.

자세한 일정은 아래 사이트를 참고하면 됩니다.

https://events.google.com/io2016/

 

5월 18일 10시 키노트 발표를 시작으로 다양한 분야에 걸쳐서 세션 발표가 진행된다.

올해 발표될 아이템에 대한 예측 기사는 아래의 링크를 참고하시기 바랍니다.

http://www.ciokorea.com/column/29646

1. 증강 현실, 가상 현실 및 360도 비디오

2. 더 많은 개발자를 위한 인공 지능과 머신러닝

3. 파이어베이스 개발 가속화와 가격 인하

4. 파이어베이스의 사물 인터넷 확장

5. 안드로이드 N 

6. 크롬 OS의 통합과 확장

7. 프로젝트 오라

8. 프로그레시브 웹 앱 개발용 오픈소스 프레임워크

9. 개선된 온허브

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Google ExoPlayer 소개

IT/Android 2016. 5. 10. 11:25

[설명 슬라이드]

https://docs.google.com/presentation/d/1pZmGivrEDeBcHkGhmnWkQm0JFDXYlJa_-RhhBW5XJAY/edit#slide=id.g12d3eb2414_1_2

 

[Github 저장소]

https://github.com/google/ExoPlayer

 

ExoPlayer

ExoPlayer is an application level media player for Android. It provides an alternative to Android’s MediaPlayer API for playing audio and video both locally and over the Internet. ExoPlayer supports features not currently supported by Android’s MediaPlayer API, including DASH and SmoothStreaming adaptive playbacks. Unlike the MediaPlayer API, ExoPlayer is easy to customize and extend, and can be updated through Play Store application updates.

News

Read news, hints and tips on the news page.

Documentation

Using ExoPlayer

Via jCenter

The easiest way to get started using ExoPlayer is by including the following in your project's build.gradle file:

compile 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:rX.X.X'

where rX.X.X is the your preferred version. For the latest version, see the project's Releases. For more details, see the project on Bintray.

As source

ExoPlayer can also be built from source using Gradle. You can include it as a dependent project like so:

// settings.gradle
include ':app', ':..:ExoPlayer:library'

// app/build.gradle
dependencies {
    compile project(':..:ExoPlayer:library')
}

As a jar

If you want to use ExoPlayer as a jar, run:

./gradlew jarRelease

and copy library.jar to the libs folder of your new project.

Developing ExoPlayer

Project branches

  • The master branch holds the most recent minor release.
  • Most development work happens on the dev branch.
  • Additional development branches may be established for major features.

Using Android Studio

To develop ExoPlayer using Android Studio, simply open the ExoPlayer project in the root directory of the repository.

ExoPlayer 1.5.0 released

The 1.5.0 release adds multi-track support to ExoPlayer. For each renderer, it’s now possible to query the number of available tracks and their formats using ExoPlayer’s new getTrackCount(int) and getTrackFormat(int, int) APIs. Track selection can be performed using the new setSelectedTrack(int, int) API, and getSelectedTrack(int) can be used to query the current selection for a given renderer.

Other notable improvements in 1.5.0 include smoother format adaptation and support for MP3 media segments in HLS, as well as limited support for multi-period manifests in DASH. The release notes can be found below.

  • Multi-track support.
  • DASH: Limited support for multi-period manifests.
  • HLS: Smoother format adaptation.
  • HLS: Support for MP3 media segments.
  • TTML: Support for most embedded TTML styling.
  • WebVTT: Enhanced positioning support.
  • Initial playback tests.
  • Misc bug fixes.
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